Pesquisa em visão cibernética
dc.contributor | Instituto de Física de São Carlos – IFSC/USP | pt_BR |
dc.contributor.author | Costa, Luciano da Fontoura | |
dc.date.accessioned | 2015-12-08T16:26:07Z | |
dc.date.available | 2015-12-08T16:26:07Z | |
dc.date.issued | 2015-12-08 | |
dc.description.abstract | O presente projeto visa suportar as atividades do solicitante dentro do centro emergente denominado grupo de pesquisa em visão cibernética, do qual é co-fundador e co-coordenador. Os trabalhos deverão ser desenvolvidos na interface entre visão natural e artificial, com preocupação especial em gerar resultados básicos e aplicados de relevância. Estão previstos desenvolvimentos nas áreas de inspeção visual, visão versátil e a modelagem e simulações de sistemas visuais naturais. | pt_BR |
dc.description.notes | Outorgado: Prof. Dr. Luciano da Fontoura Costa; Universidade de São Paulo, USP, Instituto de Física de São Carlos, IFSC, Departamento de Física e Ciência dos Materiais, FCM, Grupo de Computação Interdisciplinar, São Carlos, SP, Brasil. | pt_BR |
dc.description.notes | Publicação FAPESP sobre o auxílio: http://media.fapesp.br/bv/uploads/pdfs/Investindo...pesquisadores_225_178_178.pdf | pt_BR |
dc.description.sponsorship | FAPESP (96/05497-3) | pt_BR |
dc.format | 2 p. | pt_BR |
dc.format.medium | Digital | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ifsc.usp.br/handle/RIIFSC/5962 | |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.rights | Acesso aberto | pt_BR |
dc.subject | Inteligência artificial | pt_BR |
dc.subject | Visão computacional | pt_BR |
dc.subject | Redes neurais | pt_BR |
dc.subject | Reconhecimento de padrões | pt_BR |
dc.subject.classification | IFSC - FCM | pt_BR |
dc.title | Pesquisa em visão cibernética | pt_BR |
dc.type.category | Pesquisa | pt_BR |
usp.date.end | 2001-02-28 | |
usp.date.initial | 1996-12-01 | |
usp.date.ratification | 1996 | |
usp.description.local | São Carlos, SP, Brasil | pt_BR |
usp.isreferencedby | http://www.bv.fapesp.br/pt/auxilios/3350/pesquisa-em-visao-cibernetica/ | pt_BR |